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Integrazione · SDK

La parte che il giocatore incontra davvero.

Tutto il resto di questo sito è infrastruttura. Questo è il pezzo che una persona nervosa usa una volta sola, nel momento in cui decide se finire la registrazione: è qui che l'abbandono si vince o si perde.

  • 3piattaforme
  • 5lingue per il giocatore
  • ~1,1 MBbundle web, compresso

Che cosa fa

Tre compiti, in ordine

Capture

Fotocamera
nativa
Ripiego
caricamento file

Guidato, e indulgente

Riconoscimento del documento con guida all'inquadratura in tempo reale, poi una breve sequenza di liveness. Dove la fotocamera non è disponibile o viene negata, ripiega sul caricamento anziché chiudere la registrazione in un vicolo cieco.

  • Verticale e orizzontale
  • Controllo della torcia dove la piattaforma lo consente
  • Anche chi nega il permesso alla fotocamera ha una strada

Gate

Controlla
sfocatura, riflessi, inquadratura, bordi

Rifiutare prima del caricamento, non dopo

Il controllo gira sul telefono. Un fotogramma che non supererebbe la verifica viene rifiutato mentre il documento è ancora in mano al giocatore.

  • Mediana di due tentativi per un fotogramma utilizzabile
  • Al giocatore si dice che cosa correggere, non che è fallito

Hand over

Durata del token
15 minuti

Nessuna credenziale a vita lunga sul client

L'SDK detiene un token di passaggio a vita breve legato a una sola verifica. Un token intercettato vale una verifica già aperta, per quindici minuti.

  • Le chiavi API restano sul vostro server
  • Il caricamento va nella regione che avete configurato

Piattaforme

Che cosa viene consegnato

Web
Modulo ES, ~1,1 MB compresso

Nessun presupposto di framework; si monta in un elemento che fornite voi.

iOS
Pacchetto Swift, iOS 15+

Percorso fotocamera e caricamento file, nessuna analitica di terzi dentro l'SDK.

Android
AAR, API 24+

Gli stessi due percorsi, la stessa assenza di analitica.

Lingue
EN, DE, IT, ES, PT

Testi per il giocatore, compreso il portoghese europeo anziché brasiliano.

Tema
Token, non una pelle

Colore, raggio e caratteri sono vostri; l'impaginazione resta nostra, perché è la parte provata contro l'abbandono.

Accessibilità
Etichettato, focus visibile, movimento ridotto

Il flusso di acquisizione si usa senza puntatore e non anima per un giocatore che ha chiesto di non farlo.